Curso Windows Phone: Como fazer o download de imagens da Internet e armazena-las localmente no sistema de arquivos da APP

Olá, tudo bom?

Caso você esteja precisando fazer o download de imagens da Internet e armazena-las localmente no sistema de arquivos de sua APP, veja abaixo uma sequencia de código que poderá lhe ajudar.

1) Código XAML para montar a interface do nosso exemplo

download-imagem-gravar-local

...
<!--TitlePanel contains the name of the application and page title-->
<StackPanel x:Name="TitlePanel" Grid.Row="0" Margin="12,17,0,28">
  <TextBlock Text="BLOG DO EDUARDO H. RIZO" Style="{StaticResource PhoneTextNormalStyle}" Margin="12,0"/>
  <TextBlock Text="download image" Margin="9,-7,0,0" Style="{StaticResource PhoneTextTitle1Style}"/>
</StackPanel>

<!--ContentPanel - place additional content here-->
<StackPanel x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">
  <TextBlock Name="txbURL" Text="URL da imagem:" />
  <TextBox Name="txtURL" Text="http://ehrizo.files.wordpress.com/2013/06/logo-fipp.jpg" />
  <Button Name="btnObter" Content="Obter imagem e gravar localmente" Click="btnObter_Click" />
  <Image Name="imgInternet" Visibility="Collapsed" />
</StackPanel>
...
2) Código C# utilizado para manipular o clique do botão, download e armazenamento local da imagem
private void btnObter_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
  //No clique do botão criamos um objeto da classe WebClient e então fazemos a leitura assincrona da imagem através de sua URL
  WebClient wc = new WebClient();
  wc.OpenReadCompleted += wc_OpenReadCompleted; //Esse método será chamado após o término do download da imagem
  wc.OpenReadAsync(new Uri(txtURL.Text, UriKind.Absolute));
}

void wc_OpenReadCompleted(object sender, OpenReadCompletedEventArgs e)
{
  //O resultado do download chega através do argumento "e" recepcionado por esse método
  byte[] imageBytes = new byte[e.Result.Length];
  e.Result.Read(imageBytes, 0, imageBytes.Length);

  //O objeto "image" recebe passa a representar para o C# a imagem que fizemos download
  var image = new BitmapImage();
  image.SetSource(e.Result);

  //Configurando a imagem para aparecer no APP
  imgInternet.Source = image;
  imgInternet.Visibility = Visibility.Visible;

  //Gravando a imagem no IsolatedStorageFile de nossa aplicação
  string nomeArquivo = "livetile.jpg"; //O nome do arquivo está fixo, mas caso precise, basta achar um modo de nomear cada um deles
  using (IsolatedStorageFile iso = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication())
  {
    if (iso.FileExists(nomeArquivo))
      iso.DeleteFile(nomeArquivo);

    IsolatedStorageFileStream fs = iso.CreateFile(nomeArquivo);
    WriteableBitmap wb = new WriteableBitmap(image);
    Extensions.SaveJpeg(wb, fs, wb.PixelWidth, wb.PixelHeight, 0, 90);
    fs.Close();
  }
}

Para comprovar que a imagem foi armazena no sistema de arquivos de sua APP, sugiro que utilize as dicas contidas no post Curso Windows Phone: Visualizar, copiar e transferir arquivos do Isolated Storage do emulador do Windows Phone para o computador do desenvolvedor e vice-versa.

Fica a dica!

Grande abraço,

Eduardo Henrique Rizo

MCP

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Um comentário sobre “Curso Windows Phone: Como fazer o download de imagens da Internet e armazena-las localmente no sistema de arquivos da APP
  1. leonardo morini disse:

    Olá, estou precisando muito desse código para o novo modelo da microsoft, os apps universais do windows 10, será que teria como vocês me ajudarem?, sou novo na programação mobile, comecei com a ajuda do App Studio da Microsoft e agora quero avançar mais a fundo, será que teria como vocês criarem o código e me passarem?, ou pelo menos me ajudar de alguma forma? obrigado!

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